Archivos de October, 2006

Popochi Premio al mejor diseño!!

Posted by josemaria on October 29th, 2006

Como no!, Devilishgames lo consigue de nuevo!!, y no se va con las manos vacias de Artfutura!!.

Los premios han quedado asi:

  • PREMIO A LOS MEJORES GRÁFICOS: MASLOW 
  • PREMIO AL MEJOR SONIDO: CEL 
  • PREMIO AL MEJOR DISEÑO: POPOCHI 
  • PREMIO AL MEJOR ACABADO: EASTER AVENGER 
  • PREMIO AL JUEGO CON “CHISPA”: STICK 
  • MENCIÓN ESPECIAL DEL JURADO: FREEHUNTER 
  • GRAN PREMIO ARTFUTURA: FREGOCLES

Enhorabuena a los ganadores y sobretodo Enhorabuena al Equipo de Devilishgames por el merecido premio al mejor diseño!!

Popochi Finalista en Artfutura 2006

Posted by josemaria on October 19th, 2006

Pues Devilishgames está de enorabuena otra vez… Popochi, el videojuego del que os hablé unos post mas abajo, ha sido seleccionado para el concurso de videojuegos Artfutura 2006, donde solo 11 de los cientos de trabajos presentados han sido seleccionados. Ahora quedan lo más dificil, la final en Barcelona. Estaremos todos animando al juego desde internet o en Artfutura :-) Enhorabuena Jose Luís!!!!

 Por otro lado otro de nuestros trabajos Bosstructor no ha tenido tanta suerte… pero el año que viene lo intentaremos otra vez… La verdad es que se nos ha quedado un mal sabor de boca ya que no nos mandaron la confirmacion siquiera de que lo recibieron, y tampoco los vimos por el juego, ni utilizaron el usuario que les preparamos… es como si no les hubieramos mandado el juego… en fin, supongo que será porque tenian muchos juegos que testear… aunque un email tampoco cuesta tanto… y nos hubiera hecho muy felices…

 Pues con este sabor extraño agridulce me despido… y solo me queda dar la enhorabuena a los otros 10 clasificados!!!

Patxificador “The Game”

Posted by josemaria on October 7th, 2006

Pues hoy os hablo de Paxificator! un pequeño juego que creamos en Flash en solo 3 dias durante la Campus-party, el juego quedó en tercer lugar en el concurso de programación rápida, y hoy, por fin, me decido a mostrarlo e intentaré que salga en alguna web de minijuegos en flash famosa… a ver qué acogida tiene…

Paxificator Capturapaxificator2.JPGpaxificator3.JPG

Algo de historia sobre el juego…

Durante la 10ª edición de la Campus Party los participantes fueron conducidos decenas de veces a interminables colas hasta el punto de que se habituaron a ponerse en toda cola que vieran sin sentir la necesidad de preguntar para qué es.
Este fenómeno no tardó en traer el conflicto al área de desarrolladores justo cuando comenzaba una conferencia en el Cubo.
La conflictiva cola comienza a generarse en torno a un desarrollador que mostraba a los colegas su última creación. Desarrolladores cercanos al pensar que podrían plagiarles el juego para presentarlo al concurso, tambien decidieron ponerse cerca en lo que al menos de lejos daba la sensación de ser una cola. Muchos participantes ajenos al área de desarrolladores creyeron interesante ponerse a la cola o más bien, sintieron la necesidad de hacerlo.
En pocos minutos se formó una gran cola con participantes de todas las áreas de la CP2006. Progresivamente, al notar que la cola no avanzaba y que no se veía a nadie salir de allí con camisetas nuevas ni ventiladores USB ni nada, estos campuseros se acordaron de Patxi, del Gañán y de toda la peña. Vamos que la liaron gorda, tan gorda como el dia del incidente de la trompeta, para que os hagais una idea.
El barullo era tal, que los desarrolladores no podian seguir programando ni tampoco podía continuarse ninguna conferencia.

Tanto la organización como los propios desarrolladores fueron incapaces de acallar los gritos de la muchedumbre y disolver la ficticia cola, este asunto les venía demasiado grande, no estaban preparados para algo así. Finalmente tubo que ser uno de los peluches del area CampusCrea el que tomara la iniciativa y pusiera las cosas en su sitio…

Deo, que así se llama el conejo en cuestión, cuenta con un potente iman con el que atrae a los participantes por el enganche metálico que tienen todas las acreditaciones y los llevará al pabellón cuatro para conseguir el silencio en el área.

 

Puedes jugar al juego aqui: http://www.jmrs.net/patxificador/

 

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